
Sejak Dana Desa mengalir ke ratusan ribu desa di Indonesia, pembangunan fisik berjalan lebih cepat daripada sebelumnya. Jalan diperkeras, jembatan dirapikan, balai desa dipoles ulang. Namun di balik kemajuan itu, sebuah nilai sosial yang sudah berakar ratusan tahun tampak bergerak perlahan: gotong royong. Tradisi yang dulu menjadi nadi kehidupan desa kini mulai bergeser mengikuti…

Di tengah asumsi lama tentang jurang digital antara kota dan desa, sebuah temuan baru justru mematahkan anggapan itu. Survei nasional Kominfo dan Katadata Insight Center tahun 2022 terhadap 10 ribu responden menunjukkan bahwa skor literasi digital masyarakat desa dan kota nyaris sama. Desa mencatat skor 3,542, sementara kota 3,540. Selisih tipis yang secara statistik tidak berarti,…

Kalau kamu anak 90-an, kemungkinan besar masih bisa membayangkan bunyi khas bungkus Chiki yang dibuka dengan penuh harap. Di dalamnya, bukan hanya keripik jagung yang ditunggu, tapi juga cakram kecil bergambar Pokémon — Tazos. Bagi anak-anak masa itu, Tazos adalah simbol kebahagiaan sederhana: bisa dikoleksi, dipamerkan, dan dipertukarkan di halaman sekolah. Tapi siapa sangka,…

Gelombang manusia yang menumpuk di pintu masuk stadion bukan lagi sekadar pemandangan khas konser musik. Ia kini menjelma fenomena sosial baru: gig-tripping. Liburan yang dibungkus alasan menonton konser, atau konser yang menjadi inti dari perjalanan. Dua agenda yang dulu terpisah kini melebur, menghasilkan pola wisata baru yang ekonominya bergerak senyap tapi besar—dan makin populer di…

Di balik rak-rak penuh diskon di pusat perbelanjaan, ada cerita gelap yang jarang dibicarakan: tumpukan limbah tekstil yang menggunung dari tahun ke tahun. Indonesia membuang sekitar 2,3 juta ton limbah tekstil setiap tahun, sebagian besar berasal dari sisa industri garmen. Ironisnya, hanya 13 persen dari jumlah itu yang berhasil didaur ulang. Sisanya berakhir di TPA, sungai, atau dibakar…

Ketika pertama kali dirilis pada Juli 2016 oleh Niantic, Pokémon GO langsung meledak menjadi fenomena global. Dalam waktu hanya satu minggu, game ini berhasil mencapai lebih dari 50 juta unduhan di Google Play Store. Popularitasnya bukan sekadar karena nostalgia Pokémon, tetapi juga karena format baru: sebuah game augmented reality berbasis lokasi yang menggabungkan dunia digital dengan ruang nyata…

Belakangan ini, Roblox menjadi sorotan publik setelah muncul berbagai laporan terkait risiko yang mengancam anak-anak. Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah, Abdul Mu’ti, bahkan menegaskan larangan bagi anak-anak untuk memainkan game ini, karena dianggap sarat dengan unsur kekerasan yang dikhawatirkan dapat ditiru dalam kehidupan nyata. Selain itu, laporan internasional juga mencatat adanya kasus eksploitasi anak,…

Kadang kita lupa, lirik yang tajam atau melodi yang merinding bisa lahir dari keresahan dan menjadi energi yang menggerakkan banyak orang. Dari panggung kecil hingga stadion besar, musik punya daya untuk mengguncang cara kita melihat dunia. Di berbagai belahan dunia, musik telah menjadi bagian penting dari gerakan sosial. Lagu Bob Dylan pernah mengiringi perjuangan…

Belakangan ini banyak anak muda mengeluh soal hidup yang terasa makin berat. Harga kebutuhan sehari-hari melonjak, dari beras sampai bensin, sementara gaji tidak naik secepat itu. Akhirnya, banyak yang merasa kerja keras pun belum cukup untuk bisa hidup nyaman, apalagi menabung atau membeli rumah. Riset terbaru menunjukkan anak muda Indonesia termasuk kelompok paling rentan…

Scimove dengan bangga menjadi salah satu media partner dalam penyelenggaraan 2nd Indonesia Palm Oil Research & Innovation Conference & Expo (IPORICE) 2025, yang berlangsung pada 1–3 Oktober 2025 di Ballroom BRIN, Jakarta. Dengan tema “Penguatan Sinergi Sektor Perkebunan Sawit dalam Mendukung Ketahanan Energi Berbasis Inovasi Teknologi”, IPORICE 2025 hadir sebagai wadah kolaborasi para pemangku kepentingan, mulai dari pemerintah,…